Marino, 18, un joven estudiante foráneo de cine, conoce a Esmeralda, 20.
Una película entre el juego, el misterio y la improvisación fílmica.
En México, un pequeño pueblo es acosado por la guerra entre el ejército y el narcotráfico.
Hay una cabaña que ata a Nestor y Lilia al pasado, el reencuentro en ella desembocará un cambio en sus vidas.